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call of duty black2 sloskd

 

La massiccia modalità multiplayer della serie Call of Duty Black non ha certo bisogno di presentazioni, ma in questo nuovo Black OPS 2 non mancano le novità che aggiungono un pò di pepe alla ricetta. Le killstreaks (serie di uccisioni) sono state rimpiazzate dalle scorestreaks (serie di punti) ed i premi/attacco che riceveremo durante le partite online sono ora legati ai punti guadagnati in serie non solo con le uccisioni ma anche con tante altre azioni.

La sostanza comunque non cambia: continuate a giocare, guadagnare XP, salire di livello e sbloccare una miriade di armi, potenziamenti, abilità e altro ancora.

In questa guida non solo vediamo, livello per livello, la lista completa di tutti gli oggetti che è possibile sbloccare salendo di livello e guadagnando esperienza in Call of Duty Black OPS 2, ma anche le loro funzioni e utilizzi.

Visitate anche la scheda del gioco per altre utili guide.

Livello 4

    MTAR (fucile d'assalto)
    SWAT-556 (fucile d'assalto)
    Type 25 (fucile d'assalto)
    MP7 (SMG)
    PDW-57 (SMG)
    MK48 (mitragliatrice leggera)
    QBB LMG (mitragliatrice leggera)
    R870 MCS (Shotgun)
    Saiga 12 (Shotgun)
    DSR-50 (fucile da cecchino)
    SVU-AS (fucile da cecchino)
    Five-Seven (pistola)
    TAC-45 (pistola)
    FHJ-18 AA (lanciarazzi)
    SMAW (lanciarazzi)
    Hardline (Perk 1): aumenta in punti guadagnati con ogni azione.
    Lightweight (Perk 1): vi muovete più velocemente e non subite danni dalle cadute.
    Cold Blooded (Perk 2): vi rende invisibili ai sistemi di mira nemici
    Toughness (Perk 2): quando siete colpiti dai nemici l'impatto vi fa indietreggiare di meno.
    Dexterity (Perk 3): salite le scale e saltate gli oggetti il 50% più veloce del normale. Mira più veloce e recupero più veloce dopo un attacco corpo a corpo subito.
    Extreme Conditioning (Perk 3): scatto due volte più lungo del normale.
    Perk 1 Greed (Wildcard): potete scegliere un Perk extra per lo slot Perk 1.
    Granate a frammentazione (esplosivi)
    Semtex (esplosivi)
    Granate a concussione (armi tattiche)
    Granate fumogene (armi tattiche)

Livello 5

    Blind Eye (Perk 1): gli elicotteri nemici non possono vedervi.

Livello 6

    Sensor Grenade (armi tattiche): quando attivo rileva tutti i nemici nel suo raggio d'azione.

Livello 7

    UAV (serie di 375 punti): mostra i nemici sul radar per 30 secondi.
    Hunter Killer (serie di 400 punti): drone che trova e distrugge il nemico più vicino o veicolo.
    Care Package (serie di 450 punti): vi fa trovare un premio da serie di punti casuale.
    Lightning Strike (serie di 550 punti): potete scegliere 3 posti sulla mappa per un attacco aereo.
    Dragonfire (serie di 725 punti): controllate un "quadrotor" equipaggiato con una mitragliatrice.
    VTOL Warship (serie di 1,200 punti): diventate il mitragliere di unl VTOL.

Livello 8

    Fast Hands (Perk 2): cambiate l'arma più velocemente. Potete anche gettare indietro le granate nemiche

Livello 9

    Sentry Gun (serie di 600 punti): torretta automatica.

Livello 10

    Perk 2 Greed (Wildcard): potete scegliere un Perk extra per lo slot Perk 2.

Livello 11

    Granata EMP (armi tattiche): disabilita i dispositivi nemici nel suo raggio d'azione.

Livello 12

    Lodestar (serie di 1,150 punti): potete lanciare più missili dal Lodestar.

Livello 13

    LSAT (mitragliatrice leggera)
    Perk 3 Greed (Wildcard): potete scegliere un Perk extra per lo slot Perk 3.

Livello 14

    Engineering (Perk 3): potete vedere gli equipaggiamenti nemici attraverso i muri. Potete piazzare trappole.

Livello 15

    Guardian (serie di 500 punti): una volta attivato emana micronde che stordiscono i nemici.

Livello 16

    Vector (SMG)

Livello 17

    Ascia (letali)

Livello 18

    Overkill (Wildcard): permette di usare l'arma primaria come secondaria.
    RC-XD (serie di 325 punti): controllate una piccola macchinina carica di esplosivo che può detonare a comando.

Livello 19

    B23R (pistola)
    Secondary Gunfighter (Wildcard): permette di usare un secondo innesto sull'arma secondaria.

Livello 20

    Maschera tattica (Perk 3): riduce i danni subiti da granate Flash e gas.

Livello 21

    Elicottero Stealth (serie di 850 punti): elicottero che gira sulla mappa a caccia di nemici..

Livello 22

    FAL (fucile d'assalto)
    Primary Gunfighter (Wildcard): permette di equipaggiare un terzo innesto all'arma primaria.

Livello 23

    Carica elettrica (armi tattiche): stordisce i nemici vicini.

Livello 24

    Hellstorm Missile (serie di 525 punti): controllo da remoto di un missile.

Livello 25

    Balestra (Speciale)
    Tactician (Wildcard): permette di equipaggiare una granata tattica al posto delle esplosive.
    Black Hat PDA (armi tattiche): potete disattivare equipaggiamenti, rifornimenti e veicoli nemici.

Livello 26

    Hard Wired (Perk 2): siete immuni agli UAV e EMP nemici.

Livello 27

    AGR Drone (serie di 800 punti): viene sganciato dall'alto sul campo di battaglia e attacca automaticamente i nemici. Può anche essere controllato da remoto.

Livello 28

    MSMC (SMG)
    Danger Close (Wildcard): aggiunge un secondo slot per gli esplosivi.
    Bouncing Betty (esplosivi)

Livello 29

    Granata Flashbang (armi tattiche)

Livello 30

    Warthog (serie di 1,025 punti): chiama un A-10 Thunderbolt che effettua diversi attacchi sulla mappa.

Livello 31

    M27 (fucile d'assalto)
    Executioner (pistola)

Livello 32

    Flak Jacket (Perk 1): gli esplosivi vi causano meno danni.

Livello 33

    Contro-UAV (serie di 475 punti): disattiva i radar nemici per 30 secondi.

Livello 34

    KSG (Shotgun)
    Scudo d'Assalto (Speciale)

Livello 35

    Trophy System (armi tattiche)

Livello 36

    Death Machine (serie di 600 punti): vi da una potente minigun che uccide i nemici con un paio di colpi.

Livello 37

    Chicom CQB (SMG)
    HAMR (mitragliatrice leggera)

Livello 38

    Dead Silence (Perk 3): diminuisce il rumore causato dai vostri passi e salti.

Livello 39

    Sistemi EMP (serie di 1,050 punti): disattiva temporaneamente i dispositivi elettronici nemici. i giocatori nemici saranno senza HUD e non potranno usare i premi delle serie di punti.

Livello 40

    SCAR (fucile d'assalto)
    RPG-7 (lanciarazzi)

Livello 41

    C4 (esplosivi)

Livello 42

    Orbital VSAT (serie di 900 punti): mostra i nemici sul radar e la direzione verso la quale stanno guardando.

Livello 43

    Ballista (fucile da cecchino)
    KAP-40 (pistola)

Livello 44

    Scavenger (Perk 2): potete rifornirvi di munizioni e granate lasciate dai nemici che non sono stati uccisi con esplosivi.

Livello 45

    War Machine (serie di 700 punti): è un lanciagranate da 6 colpi e funziona come la Deathmachine.

Livello 46

    SMR (fucile d'assalto)
    Skorpion EVO II (SMG)

Livello 47

    Tactical Insertion (armi tattiche)

Livello 48

    Escort Drone (serie di 1,000 punti): il drone vi segue e prova ad uccidere i nemici che incontrerete.

Livello 49

    M8A1 (fucile d'assalto)
    Pugnale balistico (Special)

Livello 50

    Awareness (Perk 3): rende i nemici 4 volte più rumorosi del normale permettendovi di sentirli subito quando si avvicinano.

Livello 51

    K-9 Unit (serie di 1,275 punti): lancia diversi cani che attaccano i giocatori nemici.

Livello 52

    M1216 (Shotgun)
    XPR-50 (fucile da cecchino)

Livello 53

    Claymore (esplosivi)

Livello 54

    Swarm (serie di 1,400 punti): cerca e distrugge i nemici sulla mappa.

Livello 55

    AN-94 (fucile d'assalto)
    Ghost (Perk 1): gli UAV nemici non possono rilevarvi mentre vi muovete, ma se vi fermate apparirete sui radar nemici.
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